制作一部动画的成本怎么算?制作一部动画为什么这么贵?

一部分动画公司的收费标准按照以下逻辑计算

动画电影的制作成本(不包括宣发)大概由几部分构成:

1.人力

2.软件

3.工作电脑+服务器

4.渲染农场

5.房租水电

6.公司一般性的运营费用

这些加在一起,乘以制作时间

因为动画制作不牵涉摄影,布景,演员这些x因素,成本比起普通电影容易计算得多

另外有一个简单的公式计算国产动画成本:全片成本 = 平均工资 * 人 * 时间 * (好坏公司系数)

比如某公司 100人团队,平均月工资8k, 1年做完,总成本就是 8k*12*100*(1.5-2) = 1500-2000万之间

1500万的话属于公司基本,没啥福利甚至社保公积金都不交的公司

2000万是福利比较好,气氛比较轻松的公司,大部分公司介乎于两者之间

如果是国外动画电影,这个系数一般也就1.5

倒不是说他们福利不好而是本身工资水平高,人力成本所占的比重大

但是也有很多公司按照以下逻辑计算

那就是制作时长+制作成本,大部分的商业动画按照这个逻辑计算

俗话说得好,拿多少钱,办多少事

假如客户拿五千的预算找动画公司做一部动画,却想要一万块钱的效果的话

这显然是不现实的除非跟老板关系好

拿一部3D动画的制作过程举例:

1.数据收集与企划

2.撰写旁白与绘制分镜脚本

3.3D模型的制作

4物体在空间中的定位、组合与管理

5.取景与创建灯光

6.材质处理

7.背景及场景气氛的设定

8.渲染单张画面

9.动画调整设置与制作

10.影视后期合成与特效运用

11.按需求输出成各式图像文件及视频文件

都说慢工出细活,一部动画从无到有

了解制作流程这般复杂,也就不难理解为什么都说好动画“烧钱”了

 

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