动画设计部门,做原画设计需要注意什么?(二)

想入行动画设计部门当原画设计,应该注意什么?

上一章我们讲了

分清自身是业余还是专业、

学会使用多绘画工具与善用素材

两个内容

本篇咱们接着来讲其他需要注意的点

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诶,好,讲完了,谢谢大家

不皮了不皮了,直接进入正题

想象力要足够丰富

动画公司的动画线在有单子的时候

很多时候并没有太多时间让你去推敲如何将画面实现最大化的细致

要是遇到比较急的单子,构思个大概框架就得马上动笔

有时甲方又会要求有这样那样的元素构成

红底蓝字警告

具体是什么元素,可能甲方自己都无法完整清晰的表述

很多对接的客户并不擅长表述自己的想法

可能他们脑子里觉得他们需要的是“马冬梅”

开口:“对对对,我要的就是孙红雷!”

这种情况下就比较考验画师的理解能力是否高超

和想象力是否丰富了

如果是对面真的把黑的表述成白的

那么就算画出来的东西与原本的设想不符

也不是咱们的锅

这种属于没对接好

想象力丰富的画师,通常一点就有想法

想象力比较贫瘠的画师,经常挠掉满地头发也构思不出来个所以然出来

 

想象力可以充分应用在生活中的各个方面

而在动画里则是需要你在符合动画主题的情况下发散思维

脑洞大开是好事,画面好看是本事

但是空有其表没能将甲方想表达的东西画出来的话

甲方是一定会要求你改的

做动画商单如果不想白用功的话,还是得多斟酌以下问题

“客户想要什么?”

“客户想要通过这个动画表达什么?”

“客户这个动画对标的是什么行业?”

如果是决定要做全新世界观的设定背景

对想象力的要求则更大了

需要各种令人眼前一亮的设计

十分考验画师的想象力积累是否丰富

 

如何提高想象力,多看,多发现,多画,多交流

坚持以上几点绝对是没错的

 

提高审美

不知道大家对“美”是什么概念?

讲个题外话,大家是不是觉得最近的美女好像都美的千篇一律?

不知大家有没有留心,在网络上最近掀起了在老剧中找美人的热潮

古装美人、港片美人、旗袍美人

各有各式的美感,美的超凡脱俗

在唐代的古人们以胖为美,而在现代则偏好以瘦为美

网络上也时不时就会来那么一两个秀瘦的技巧

前有A4腰、反手摸肚脐,现有漫画腰

哎呀,只能说时代不一样,人们对美的概念也不一样

翻回十年前的QQ空间,葬爱的气息扑面而来

虽然现在觉得羞耻度满满,但是十年前真的觉得挺酷的!

啊?为什么葬爱不流行了?

可能是现代年轻人没有那个发量了

哈哈哈哈哈哈哈哈哈

发量少这种事情好像做动画的人没什么资格笑……

聊了这么多题外话,主要是想告诉大家

美的概念是很丰富的,更别提时尚是个圈子

兜兜转转,才发现现在的一堆潮流都是老祖宗玩剩的东西

不同人欣赏美的形式也是不同的

有的人偏爱复古,有的人偏爱新潮,有何不可?

正因为各类文化的丰富多彩,美的概念才会五彩缤纷

自身的审美也不要被社会上的主流所束缚

所以多多发现那些自己真的欣赏的美与文化

这对你的设计创作会非常的有用

有时间的话不如多逛逛p站站酷等国内外优秀画师扎堆的平台吧

p站上的很多画师都只喜欢画同一种风格

宫廷、黑暗、机架、赛博朋克等等

他们因为喜欢与专注,所以更能发掘出那些其他人无法注意到的闪光点

所以不要担心诸如我喜欢的美别人欣赏不来的问题

不知道你信不信,克苏鲁的风格乍一看很诡异,但是却有很多人喜欢

孤芳自赏固然困难,但是你坚持的美总有一天会被别人欣赏到其中的韵味

好啦那么以上便是

动画设计部门,做原画设计需要注意什么?

的所有该注意的内容啦

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