2D动画、3D动画与3渲2动画有什么区别?
动画行业近年来越来越百花齐放
表现形式也从一开始的2D动画
发展到如今的3D、3渲2动画等
但是这三种常见动画都有什么区别呢?
让我们来看看吧!
其实,主要从制作方式来看区别
2D动画的制作方式是先由画师一帧一帧描绘
再利用电脑处理变为连续流畅的画面
优点是自由度鱼画面张力极高
缺点则是比较考验画师的技术
且绘画过程会相对复杂劳累
3D动画的制作主要为模型和绑骨
优点是不需要一帧一帧的画
对画师来说工作负担没那么大
且人物动作可以实现在减少劳动力的同时有很流畅
但缺点则是想要比较夸张的张力透视与人物表情的话
就比较困难了
毕竟3D动画的人物比例绑定在那
如果一个3D人物做出比较扭曲的表情的话
从画面表现上会比2D动画要奇怪的多
3渲二则是把制作好的3D模型渲染成2D的画面效果
具体请移步链接:
动画中的三渲二是什么意思?
3渲2能够表现出大众喜欢的2D画面效果
同时又没有2D动画那么大的绘画工作量
人物动作与镜头上也会更加流畅与自然
但是缺点也很明显,就是容易“崩”
这三种动画并没有谁更好、谁更坏之分
都属于动画领域的不同表现形式
画面表现如何固然重要,但是对于国产动漫来说
比起画面如何精良,如何做到
把故事讲好
才是首要考虑的事情