为什么国内动画都是3D的比较多?

每个季度翻阅国产新番的列表就会发现,上映的国漫多为三维,有的人可能会以为是三维好做还是亦或是做三维比较好赚钱,其实不是的。

我们得先清除二维与三维制作上的区别,二维动画制作的工序最耗时的地方还是在绘制画面上。

一般来说不论是二维亦或是三维的动画,前期都是需要画分镜的,分镜决定一部动画的大致制作画面方向,画完分镜后,二维动画的制作下一步便是画上线稿,从这里开始,二三维动画的制作工序就不一样了。

二维动画的绘制画面工作如此庞大,便需要画师们花功夫一点一点的画,所以做的慢是肯定的,三维动画建好建模便可以用,并不需要一帧一帧的画。

论时长来看,三维动画前期制作比较烧钱,而二维动画比较烧时间。时长短的动画一般做成二维动画是比较省钱的,时长长的动画需要进行大量绘制,人工费啥的也会相应的水涨船高,而三维动画则是时长越长,相较于二维动画就越省钱,毕竟一个建模可以用到完结,省钱省事还省时。

而国内三维动画的制作技术也日益进步,早已脱离雷锋的故事的制作水平,光是人力成本上就省了不少,所以三维动画多也不足为奇了。

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