什么情况下会用到三渲二?

通常用到三渲二的情况有以下几种:

1.围绕着某个物体旋转的镜头。

2.需要有纵深穿梭的镜头,比如进击的巨人里的巷战穿梭,火影里的树林穿梭,到大蛇丸大本营找佐助的房间过道穿梭(既疾风传开篇,如果没记错的话)海贼王里带上船的海面穿梭等。一般这类镜头,人物都还是2d的,场景用3d。

3.宏大的大场面,大场景。

如果单从画面上看也是可以区分2d和3d的,毕竟细节上还是或多或少有区别的。有个最直观的办法,一般2d动画里人物很少用3d去制作,包括用到三渲二的画面,所以用人物的画面细节去对比其他的就能很好的区分了。

最后纠正一下,并没有二渲三这个说法,顶多就是用2d技法去达到3d效果,但是综上所述并没有这个必要。

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