游戏模型怎么制作?

游戏模型的制作,分为建模、贴图两个环节,那么具体的游戏模型和贴图区别是什么呢?游戏模型的建模过程,就是建模师根据原画师的概念设计,通过三维建模软件来完成骨骼的搭建;而贴图就好比是为骨骼来“画皮”,通过ps等制图软件,将三维的面拆分成无数个二维平面的拼接,绘制出各个面的图案后再与骨骼贴合。

一般来说,为了保证游戏性能,保证游戏的流畅程度,游戏3D模型都是尽量以最少的贴图面来保证最好的画质。传统的游戏建模,有着“三分模型、七分贴图”的说法,主要是进行模型构架和颜色样式贴图的组合。而近年来,随着游戏主机的更新换代,不少玩家都非常喜欢次世代游戏。次世代游戏相比于传统3D游戏,模型的面数更多,除了三维建模外,还需要通过雕刻、PBR、贴图烘焙等环节,使得贴图在低模上能够呈现出高模的细节和效果,从而让画面更加写实逼真。

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